Preguntas
- Un objeto en la vida real tiene dos componentes, estado y comportamiento. Verdadero o Falso.
Verdadero
- En un objeto de software el comportamiento es representado por ___
Métodos
- En un objeto de software el estado es representado por ___
Variables o campos.
- Ocultar las variables para ser accedidas solo por métodos se conoce como ____
Encapsulación.
- Un prototipo o modelo para los objetos de software se conoce como ____
Clase
- La herencia envía el comportamiento de una _____ hacia una subclase mediante la palabra reservada ____
superclase,
extends
- Que significa API, JDK y JVM
Application Programming Interface. Java Development Kit. Java Virtual Machine.
Ejercicios
- Crear la clase Animal, definir por lo menos dos campos y dos métodos.
- Realizar una clase hija de la clase Animal.